Algunha vez pensaches en crear o teu propio xogo? Quizais che pareza moi difícil e necesitas saber moito e poder facelo. Pero e se tes unha ferramenta coa que incluso unha persoa cunha feble comprensión da programación pode darse conta da súa idea. Estas ferramentas son deseñadores de xogos. Consideraremos un dos deseñadores - Game Maker.
O editor de Game Maker é un ambiente de desenvolvemento visual que permite configurar as accións dos obxectos arrastrando as iconas de acción desexadas no campo do obxecto. Basicamente, Game Maker úsase para xogos 2D, e tamén é posible crear 3D, pero iso non é desexable debido ao débil motor 3D incorporado no programa.
Lección: Como crear un xogo en Game Maker
Aconsellamos que vexa: Outros programas para crear xogos
Atención!
Para obter unha versión gratuíta de Game Maker, ten que rexistrarse no sitio web oficial do programa, entón na súa conta persoal conectará á súa conta en Amazon (se non hai ningunha conta, tamén se pode rexistrar a través da súa conta persoal). Despois, introduza o teu correo electrónico e contrasinal ao iniciar o programa e reinicialo.
Creación de niveis
En Game Maker, os niveis chámanse salas. Para cada cuarto, pode definir varios axustes para a cámara, física, ambiente de xogo. A cada cuarto pódense asignar imaxes, texturas e eventos.
Editor de Sprite
O editor de sprite é o responsable da aparición dos obxectos. Un sprite é unha imaxe ou animación que se usa nun xogo. O editor permite establecer eventos para os que se amosará a imaxe, así como editar a máscara de imaxe, unha área que responde ás colisións con outros obxectos.
Linguaxe GML
Se non coñeces linguaxes de programación, entón podes usar o sistema arrastrar e soltar co que arrastrarás iconas de acción co rato. Para usuarios máis avanzados, o programa ten unha linguaxe GML incorporada que se asemella á linguaxe de programación Java. Ofrece capacidades de desenvolvemento avanzado.
Obxectos e instancias
En Game Maker, pode crear obxectos (obxecto), que son algunhas entidades que ten as súas propias funcións e eventos. De cada obxecto pode crear instancias (instancia), que teñan as mesmas propiedades que o obxecto, pero tamén con funcións propias adicionais. Isto é moi similar ao principio da herdanza na programación orientada a obxectos e facilita a creación dun xogo.
Vantaxes
1. A capacidade de crear xogos sen programar coñecementos;
2. Linguaxe sinxela interna con potentes características;
3. Multi-plataforma;
4. Interfaz sinxela e intuitiva;
5. Alta velocidade de desenvolvemento.
Desvantaxes
1. A falta de Russificación;
2. Traballo desigual baixo diferentes plataformas.
Game Maker é un dos programas máis sinxelos para crear xogos 2D e 3D, que orixinalmente foi creado como libro de texto para estudantes. Esta é unha boa opción para principiantes que están a probar a man nun novo negocio. Podes descargar unha versión de proba no sitio web oficial, pero se planea usar o programa con fins comerciais, podes mercalo a un prezo pequeno.
Descarga Game Maker de balde
Descarga a última versión do sitio oficial
Valora o programa:
Programas e artigos similares:
Compartir artigo en redes sociais: