Directx

DirectX é unha colección de bibliotecas que permiten aos xogos "comunicarse" directamente cunha tarxeta de vídeo e un sistema de audio. Os proxectos de xogos que usan estes compoñentes usan de xeito máis eficaz as capacidades de hardware da computadora. É posible que se requira a actualización directa de DirectX naqueles casos en que se produzan erros durante a instalación automática, o xogo "xura" pola ausencia dalgúns ficheiros ou é preciso usar unha versión máis recente.

Ler Máis

Todos, usando un ordenador, queremos "exprimir" a velocidade máxima. Isto faise mediante o overclocking do procesador central e gráfico, memoria RAM, etc. Para moitos usuarios parece que isto non é suficiente e están a buscar formas de mellorar o rendemento dos xogos usando a configuración do software.

Ler Máis

Todos os xogos deseñados para funcionar nos sistemas operativos Windows requiren unha certa versión dos compoñentes DirectX para funcionar correctamente. Estes compoñentes xa están preinstalados no SO, pero, ás veces, poden ser "cableados" no instalador do proxecto do xogo. Moitas veces a instalación destas distribucións pode fallar e a miúdo é imposible a instalación do xogo.

Ler Máis

Unha variedade de fallos e fallos nos xogos é bastante común. Hai moitos motivos para este tipo de problemas e hoxe analizaremos un erro que se produce en proxectos esixentes modernos, como Battlefield 4 e outros. Función DirectX "GetDeviceRemovedReason" Este accidente ocorre con máis frecuencia ao iniciar xogos que cargan o hardware do ordenador moi duramente, en particular a tarxeta de vídeo.

Ler Máis

Cando executa algúns xogos nun ordenador Windows, poden ocorrer erros de compoñentes DirectX. Isto débese a varios factores que falaremos neste artigo. Ademais, analizaremos solucións a tales problemas. Erros DirectX nos xogos Os problemas máis comúns cos compoñentes DX son os usuarios que intentan executar un antigo xogo en hardware e SO modernos.

Ler Máis

Ao lanzar algúns xogos, moitos usuarios reciben unha notificación do sistema que é compatible con compoñentes de DirectX 11. Para comezar o proxecto é necesario que as mensaxes poidan diferir de composición, pero só hai un sentido: a tarxeta de vídeo non admite esta versión da API. Os proxectos de xogos e os compoñentes de DirectX 11 DX11 foron introducidos por primeira vez en 2009 e incluíronse con Windows 7.

Ler Máis

DirectX: bibliotecas especiais que proporcionan unha interacción efectiva entre compoñentes de hardware e software do sistema, encargados de reproducir contido multimedia (xogos, vídeo, son) e programas gráficos. Eliminar DirectX Desafortunadamente (ou afortunadamente), nos sistemas operativos modernos, as bibliotecas DirectX están instaladas de xeito predeterminado e forman parte do software.

Ler Máis

A ferramenta de diagnóstico DirectX é unha pequena utilidade do sistema Windows que proporciona información sobre compoñentes multimedia - hardware e controladores. Ademais, este programa proba o sistema para a compatibilidade de software e hardware, varios erros e fallos. Descrición xeral das ferramentas de diagnóstico de DX A continuación, realizaremos un breve percorrido polas pestañas do programa e coñecerá a información que nos proporciona.

Ler Máis