Crear obxectos interactivos en PowerPoint é unha boa e eficaz forma de facer unha presentación interesante e inusual. Un exemplo sería un crebacabezas de palabras cruzadas comúns, que todos saben dos medios impresos. Hai que traballar duro para crear algo así en PowerPoint, pero o resultado paga a pena.
Lea tamén:
Como facer un crebacabezas en MS Excel
Como facer palabras cruzadas en MS Word
Procedemento de creación de encrucillados
Por suposto, na presentación non hai ferramentas directas para esta acción. Así que tes que usar outras funcións para acabar visualmente con exactamente o que necesitamos. O procedemento consta de 5 puntos.
Tema 1: Planificación
Podes pasar este paso se o usuario é libre de improvisar durante o tempo. Non obstante, será moito máis doado se podes saber con antelación que tipo de crebacabezas será e que palabras se introducirán nel.
Tema 2: A creación dun marco
Agora debes deseñar as famosas celas nas que haberá cartas. Esta función será realizada pola táboa.
Lección: Como facer unha táboa en PowerPoint
- Tomará a táboa máis banal, creada de xeito visual. Para iso, abra a lapela Inserir na cabeceira do programa.
- Fai clic na frecha baixo o botón "Táboa".
- Aparece o menú de creación de táboas. Na parte superior da área podes ver o campo 10 por 8. Aquí seleccionamos todas as celas facendo clic na última na esquina inferior dereita.
- Insérase unha táboa estándar de 10 por 8 que ten un esquema de cores ao estilo do tema desta presentación. Isto non é bo, cómpre editar.
- Para comezar, na lapela "Deseñador" (normalmente a presentación vai automaticamente) vai a "Enche" e selecciona unha cor para que coincida co fondo da diapositiva. Neste caso, é branco.
- Agora fai clic no botón seguinte - "Fronteira". Aquí necesitarás escoller Todas as fronteiras.
- Resta só redimensionar a táboa para que as celas queden cadradas.
- O resultado é un obxecto para un crebacabezas. Agora queda darlle un aspecto acabado. Debe seleccionar celas que estean en lugares innecesarios preto dos campos para futuras letras, co botón esquerdo do rato. É necesario eliminar a selección de bordes destes cadrados usando o mesmo botón "Fronteiras". Debería facer clic na frecha xunto ao botón e facer clic nos elementos destacados responsables do forro de áreas innecesarias. Por exemplo, na captura de pantalla para limpar a esquina superior esquerda, tiven que eliminar "Arriba", "Esquerda" e "Interno" fronteiras.
- Así, é necesario cortar todo o innecesario, deixando só o marco principal para o crebacabezas.
Tema 3: Recheo de texto
Agora será máis difícil: necesitas encher as celas con letras para crear as palabras correctas.
- Para iso, vaia á lapela Inserir.
- Aquí na zona "Texto" preciso premer un botón "Inscrición".
- Será capaz de deseñar unha área para información textual. Paga a pena debuxar tantas opcións en calquera lugar como palabras nun crebacabezas. Quedará para deletrear palabras. As respostas horizontais deben deixarse como están e as verticais deben colocarse nunha columna, pasando a un novo parágrafo con cada letra.
- Agora necesitamos substituír a área polas celas no lugar onde comeza o texto.
- A parte máis difícil está chegando. É necesario compoñer correctamente as inscricións para que cada carta caia nunha cela separada. Para as etiquetas horizontais, pode botar a sangría coa tecla Barra espaciadora. Para as verticais, todo é máis complicado: necesitará cambiar o espazo entre liñas, xa que se move a un novo parágrafo premendo "Entrar" os intervalos serán demasiado longos. Para cambiar, seleccione Espazo entre liñas na lapela "Casa"e escolle aquí unha opción "Outras opcións de espazo entre liñas"
- Aquí cómpre facer a configuración adecuada para que a sangría sexa suficiente para a vista correcta. Por exemplo, se usa unha táboa estándar na que o usuario só cambia o ancho das celas para facelas cadradas, o valor é adecuado "1,3".
- Resta combinar todas as inscricións para que as letras entrecruzadas se unan e non destaquen demasiado. Con certa perseveranza, pódese conseguir unha fusión do 100%.
O resultado debería ser un crebacabezas clásico. A metade da batalla está feita, pero iso non é todo.
Tema 4: campo de preguntas e numeración
Agora necesitas inserir as preguntas relevantes na diapositiva e numerar as celas.
- Inserimos outras dúas veces máis campos para inscricións como palabras.
- O primeiro paquete está cheo de números de serie. Despois da introdución, cómpre definir o tamaño mínimo para os números (neste caso 11), que normalmente se poden percibir visualmente durante a demostración e, ao mesmo tempo, non bloquearán o espazo para palabras.
- Inserimos os números nas celas para comezar as palabras para que estean nos mesmos lugares (normalmente na esquina superior esquerda) e non interfiran coas letras introducidas.
Despois de numerar, pode tratar problemas.
- Deberían engadirse outras dúas etiquetas co contido adecuado "Verticalmente" e "Horizontal" e colócaos uns dos outros (ou un ao lado do outro se está seleccionado este estilo de presentación).
- Baixo eles deberían estar os campos restantes para preguntas. Agora é preciso cubrir as preguntas correspondentes, a resposta á que será a palabra inscrita no encrucillado. Antes de cada pregunta, debería haber unha figura correspondente ao número de cela, desde onde comeza a resposta.
O resultado é un crebacabezas clásico con preguntas e respostas.
Tema 5: Animación
Agora queda engadir un elemento de interactividade a este crebacabezas para facelo finalmente fermoso e eficaz.
- Escolle unha a unha cada área da inscrición, debes engadirlle unha animación de entrada.
Lección: Como engadir animación en PowerPoint
A animación é mellor "Aparición".
- Á dereita da lista de animación hai un botón "Parámetros de efecto". Aquí hai palabras verticais que teña que escoller Dende arriba…
... e para horizontal - "Esquerda".
- O último paso segue: cómpre configurar o disparador adecuado para asociar palabras a preguntas. Na zona Animación avanzada preciso premer un botón Área de animación.
- Ábrese unha lista de todas as opcións de animación dispoñibles, cuxo número corresponde ao número de preguntas e respostas.
- Preto da primeira opción, ten que facer clic na frecha pequena ao final da liña ou facer clic co botón dereito sobre a propia opción. No menú que se abre, terá que seleccionar a opción "Parámetros de efecto".
- Ábrese unha xanela separada para axustes de animación profunda. Aquí necesitas ir á lapela "Tempo". Na parte inferior, primeiro debes facer clic no botón "Interruptores"logo comproba "Iniciar efecto no clic" e fai clic na frecha preto da opción. No menú que se abre, ten que atopar o obxecto, que é un campo de texto: todos son chamados "TextBox (número)". Despois deste identificador, chega o comezo do texto inscrito na rexión: por este fragmento hai que identificar e seleccionar a pregunta que corresponde a esta resposta.
- Despois de seleccionar, prema o botón Ben.
- Este procedemento debe realizarse con cada unha das opcións de resposta.
Agora o crebacabezas tornouse interactivo. Durante a demostración, a caixa de respostas estará completamente baleira e, para mostrar a resposta, faga clic na pregunta correspondente. O operador poderá facelo, por exemplo, cando a audiencia poida responder correctamente.
Ademais, (opcional), pode engadir o efecto de resaltar a pregunta respondida.
- É necesario impoñer animación adicional da clase en cada unha das preguntas "Resaltar". A lista exacta pódese obter ampliando a lista de opcións de animación e facendo clic no botón "Efectos de resalto adicional".
- Aquí podes escoller o que prefires. O máis adecuado Subliñado e Repintado.
- Despois de que a animación se superpuxese a cada unha das preguntas, paga a pena volver Áreas de animación. Aquí, o efecto de cada unha das preguntas debe trasladarse á animación de cada resposta correspondente.
- Despois diso, ten que seleccionar cada unha destas accións á súa vez e na barra de ferramentas na cabeceira da área "Hora de presentación de diapositivas" no parágrafo "Comezo" reconfigurar para "Despois do anterior".
Como resultado, observaremos o seguinte:
Durante a demostración, a diapositiva conterá só caixas de resposta e unha lista de preguntas. O operador terá que facer clic nas preguntas pertinentes, despois das que aparecerá a resposta correspondente no lugar adecuado e resaltarase a pregunta para que a audiencia non esqueza que xa está todo feito con ela.
Conclusión
Crear un crebacabezas nunha presentación é unha tarefa impertinente e longa, pero normalmente o efecto é inesquecible.
Vexa tamén: Crebacabezas de palabras cruzadas