Autodesk 3ds Max 2017 19.0

Pin
Send
Share
Send

Este artigo centrarase no programa Autodesk 3ds Max, que co paso dos anos se converteu no referente entre software dedicado á modelaxe 3D.

A pesar da abundancia de solucións de software adaptadas ás tarefas máis diversas no campo dos gráficos informáticos, 3D Max segue sendo a plataforma máis versátil e popular para modelar modelos tridimensionais virtuais. A gran maioría dos proxectos de deseño de interiores e arquitecturas con visualizacións fotorrealísticas e modelos precisos de elementos interiores e exteriores desenvolvéronse específicamente en Autodesk 3ds Max. Na contorna deste programa tamén se crean moitos debuxos animados, vídeos animados, modelos complexos e personaxes que enchen a escena.

A pesar de que ao principio Autodesk 3ds Max parece un sistema bastante complicado, a miúdo para un principiante é a primeira aplicación 3D na que o usuario honra as súas habilidades. A pesar das grandes funcións, a lóxica de traballo é moi racional e non require o usuario de coñecementos enciclopédicos.

Grazas ao código aberto, desenvolvéronse un gran número de complementos, extensións e outro software adicional baixo 3D Max que amplían significativamente a funcionalidade do programa. Este é outro segredo para a popularidade do produto. Repasemos as características máis importantes de Autodesk 3ds Max.

Modelado primitivo

O proceso de creación de calquera modelo tridimensional 3D Max suxire comezar coa creación dalgunha forma básica, que mediante futuras manipulacións transformará o modelo que necesitamos. O usuario pode comezar creando formas sinxelas, como un cubo, unha bola ou un cono, e colocar na escena un elemento máis complexo, como unha cápsula, un prisma, un nodo e outros.

O programa ten tamén primitivas deseñadas para acelerar o traballo de arquitectos e deseñadores, concretamente escaleiras, portas, fiestras e árbores pre-modeladas. Debo dicir que estes elementos son moi formais e adecuados só para a modelaxe preliminar de bosquexos.

Creación de liñas

3D Max implementa unha ferramenta moi potente para debuxar e editar liñas e splines. O usuario pode trazar absolutamente calquera liña, establecer a colocación dos seus puntos e segmentos no espazo, axustar as súas dobras, grosor, suavidade. Os puntos da esquina das liñas pódense arredondar e chamar. A partir das liñas, créanse moitos modelos tridimensionais.

A ferramenta de texto de Autodesk 3ds Max fai referencia a liñas e pode establecer os mesmos parámetros para iso, ademais dun tipo de letra, tamaño e posición adicionais.

O uso de modificadores

Os modificadores son certos algoritmos e operacións que permiten modificar a forma dun obxecto. Están nunha lista separada, que combina varias decenas de modificadores.

As máis empregadas permiten establecer dobras suaves nunha forma, dobralas, torcela nunha espiral, inflar, extruir, lisa e así por diante. Os modificadores pódense usar un número ilimitado. Están superpostos ao elemento en capas, exercendo o seu efecto.

Algúns modificadores requiren unha maior segmentación de obxectos.

Modelado de polígonos

O modelado de polígonos é o hobby de Autodesk 3ds Max. Usando puntos de edición, bordos, polígonos e obxectos, pode crear absolutamente calquera modelo tridimensional. As pezas editables do formulario pódense mover no espazo, extruírse, suavizarse, chamarse e tamén establecer deformacións suaves para elas.

Unha característica do modelado de polígonos en Autodesk 3ds Max é a posibilidade de usar a chamada selección suave. Esta función permítelle mover os vértices, os bordos e os polígonos seleccionados de xeito que as partes non seleccionadas do formulario se moven con elas. O comportamento dos elementos non seleccionados establécese nos axustes.

Cando a función de selección suave está activada, as partes da forma máis propensas á deformación están pintadas cunha cor máis cálida, as partes que son menos propensas a reaccionar ao movemento de puntos ou bordos seleccionados pintanse cunha cor máis cálida.

Tamén debemos dedicarnos ás funcións do modelado poligonal mediante un deseño. Con esta ferramenta, o usuario pode configurar un pincel especial co que presionar e extruir polígonos seleccionados. Esta ferramenta é moi conveniente para modelar tecidos, irregularidades, superficies heteroxéneas, así como elementos paisaxísticos (solo, céspedes, outeiros e moito máis).

Personalización de materiais

Para que o obxecto sexa realista, 3D Max pode personalizar o material para el. O material ten un gran número de axustes, pero só algúns son os máis importantes. O material pódese definir de inmediato a cor da paleta ou asignarlle inmediatamente unha textura. Para o material, selecciónase o nivel de transparencia e brillo. Os parámetros importantes son o brillo e a brillo, que dan o realismo material. Todas as configuracións anteriores pódense definir mediante os control deslizantes.

Establecen parámetros máis detallados mediante mapas. Pódense usar para controlar tanto a textura do material como as súas propiedades de transparencia, reflexión, brillo, así como o relevo e o desprazamento superficial.

Personalización de materiais

Cando se atribúe un material a un obxecto, en 3D Max podes configurar a visualización correcta da textura. En cada superficie do obxecto, determínase a posición desexada da textura, a súa escala e referencia.

Para obxectos de forma complexa, sobre os que é difícil colocar a textura dun xeito estándar, proporciónase unha ferramenta de desenvolvemento. Con ela, a textura pode encaixar sen distorsión incluso en curvas complexas e en superficies irregulares.

Luz e visualización

Para crear unha imaxe realista, Autodesk 3ds Max ofrece para axustar a iluminación, configurar as cámaras e calcular a imaxe fotorrealista.

Usando a cámara, pode establecer a posición estática da vista e composición, zoom, distancia focal e outras opcións. Coa axuda de fontes de luz axústase o brillo, a potencia e a cor da iluminación e as propiedades das sombras están reguladas.

Ao crear imaxes fotorrealísticas, 3D Mask usa o algoritmo de rebotes primarios e secundarios dos raios de luz, o que fai que a imaxe sexa atmosférica e natural.

Función de movemento de multitude

Non podes ignorar unha función moi útil para os implicados na visualización arquitectónica: a función de simular a multitude. Con base nun determinado camiño ou área limitada, 3D Max crea un modelo paramétrico dun grupo de persoas. O usuario pode axustar a súa densidade, distribución sexual, dirección do movemento. A multitude tamén se pode animar a crear un vídeo. Pode amosar persoas de forma esquemática e aplicando texturas realistas.

Así, examinamos brevemente as funcións do lendario software de modelado 3D Autodesk 3ds Max 3D. Non teñas medo da aparente complexidade desta aplicación. Hai moitas leccións detalladas na rede que describen unha determinada función. Ao aumentar as túas habilidades en só algúns aspectos deste sistema, aprenderás a crear obras mestras reais en 3D. Pasemos a un breve resumo.

Vantaxes:

- A versatilidade do produto permite aplicalo en case calquera campo da modelación tridimensional
- Clara lóxica de traballo
- A presenza de localización en lingua rusa
- Extensas capacidades de modelado de polígonos
- Ferramentas cómodas e funcionais para traballar con splines
- Capacidade de afinar a disposición da textura
- Un gran número de aplicacións e complementos adicionais que amplían as funcións básicas
- Capacidade para crear imaxes fotorrealísticas
- A función de simular o movemento de persoas
- A presenza en internet dun gran número de modelos 3D adecuados para o seu uso en Autodesk 3ds Max

Desvantaxes:

- A versión demo gratuita ten limitacións
- A interface complícase cunha gran cantidade de funcións
- Algunhas primitivas estándar non son adecuadas para o traballo, en vez delas é mellor empregar modelos 3D de terceiros

Descarga Autodesk 3ds Max Trial

Descarga a última versión do programa dende o sitio oficial

Valora o programa:

★ ★ ★ ★ ★
Valoración: 4,27 de 5 (11 votos)

Programas e artigos similares:

Autodesk Maya MODO Licuadora Cine 4d estudio

Compartir artigo en redes sociais:
Autodesk 3ds Max é un dos programas máis populares para modelado en tres dimensións e ten un alcance case ilimitado.
★ ★ ★ ★ ★
Valoración: 4,27 de 5 (11 votos)
Sistema: Windows 7, 8, 8.1, 10
Categoría: Comentarios do programa
Desenvolvedor: Autodesk, Inc.
Custo: 628 dólares
Tamaño: 1 MB
Idioma: inglés
Versión: 2017 19.0

Pin
Send
Share
Send