Valve está preparando unha actualización que mellora a produtividade en SteamVR

Pin
Send
Share
Send

Queren facer da realidade virtual un pouco máis accesible.

Valve, xunto con HTC, o fabricante de lentes de realidade virtual Vive, están introducindo unha tecnoloxía chamada Steam Smoothing en Steam.

O principio da súa acción é que, cando o rendemento cae, debuxa os cadros que faltan en función das dúas anteriores e das accións do xogador. Noutras palabras, neste caso, o xogo en si só precisará deseñar un cadro en vez de dous.

Así, esta tecnoloxía pode reducir significativamente os requisitos do sistema para xogos deseñados para VR. Ao mesmo tempo, Motion Smoothing permitirá que as tarxetas de vídeo de gama alta mostren imaxes en maior resolución ao mesmo ritmo de fotograma.

Non obstante, isto non se pode chamar unha novidade ou un avance: xa existe unha tecnoloxía similar para as lentes Oculus Rift, chamada Asynchronous Spacewarp.

A versión Beta de Motion Smoothing xa está dispoñible en Steam: para activalo, ten que seleccionar "Actualización beta SteamVR" na sección beta nas propiedades da aplicación SteamVR. Non obstante, só os propietarios de Windows 10 e tarxetas de vídeo de NVIDIA agora poden probar a tecnoloxía.

Pin
Send
Share
Send