Confección dun patrón en Illustrator

Pin
Send
Share
Send


Un estándar é un estándar composto por varias imaxes multiplicadas idénticas. As imaxes poden ser de diferentes cores, tamaños, rotadas en diferentes ángulos, pero na súa estrutura permanecerán completamente idénticas entre si, polo que será suficiente para multiplicalas, algunhas para cambiar o tamaño, a cor e despregar un ángulo un pouco diferente. As ferramentas de Adobe Illustrator permiten que incluso un usuario sen experiencia poida facelo en poucos minutos.

Descarga a última versión de Adobe Illustrator

O que precisa para o traballo

Primeiro de todo, precisa unha imaxe en formato PNG, ou polo menos cun fondo claro, para que poida eliminarse facilmente cambiando a configuración de superposición. É mellor se tes algún tipo de debuxo vectorial nun dos formatos Illustrator: AI, EPS. Se só tes unha imaxe PNG, entón tes que convertela nun vector para que poida cambiar a cor (en forma raster, só pode cambiar o tamaño e ampliar a imaxe).

Podes facer un patrón empregando formas xeométricas. Isto non require a busca dunha imaxe adecuada e o seu procesamento. O único inconveniente deste método é que o resultado pode ser bastante primitivo, especialmente se nunca o fixeches antes e vexas a interface Illustrator por primeira vez.

Método 1: un patrón sinxelo de formas xeométricas

Neste caso, non é necesario buscar ningunha imaxe. O patrón crearase usando as ferramentas do programa. Aquí tes unha instrución paso a paso (neste caso considérase a creación dun estándar cadrado):

  1. Abra Ilustrador e no menú superior selecciona "Arquivo"onde precisa facer clic "Novo ..." para crear un novo documento. Non obstante, é moito máis sinxelo usar distintas combinacións de teclas, neste caso é Ctrl + N.
  2. O programa abrirá a xanela de configuración dun novo documento. Estableza o tamaño que considere necesario. O tamaño pódese definir en varios sistemas de medida: milímetros, píxeles, polgadas, etc. Escolla unha paleta de cores segundo a imaxe se imprime nalgún lugar (RGB - para a web CMYK - para impresión). De non ser así, no parágrafo "Efectos máis rápidos" poñer "Pantalla (72 ppi)". Se vai imprimir o seu patrón nalgún sitio, poña calquera "Medio (150 ppi)"tampouco "Alto (300 ppp)". Valor maior ppi, mellor será a impresión, pero os recursos do ordenador gastaranse máis durante a operación.
  3. O espazo de traballo predeterminado será branco. Se unha cor de fondo non che convén, podes cambiala aplicando un cadrado da cor desexada sobre a área de traballo.
  4. Despois de mesturar, este cadrado debe estar illado da edición no panel de capas. Para iso, abra a lapela "Capas" no panel dereito (semella dous cadrados superpostos uns dos outros). Neste panel, busque o cadrado de nova creación e faga clic no espazo baleiro á dereita da icona do ollo. Aí debe aparecer unha icona de bloqueo.
  5. Agora podes comezar a crear un patrón xeométrico. Primeiro, deseña un cadrado sen encher Por isto en Barras de ferramentas selecciona "Praza". No panel superior, axuste o espesor de recheo, cor e trazo. Como o cadrado está feito sen encher, no primeiro parágrafo, selecciona o cadrado branco cruzado pola liña vermella. A cor do trazo no noso exemplo será verde e o grosor de 50 píxeles.
  6. Debuxa un cadrado. Neste caso, necesitamos unha figura totalmente proporcional, polo que ao estirar, manteña Alt + Maiúsculas.
  7. Para facer máis cómodo traballar coa figura resultante, convértea nunha figura completa, ata o de agora son catro liñas pechadas. Para iso, vaia a "Obxecto"que se atopa no menú superior. No submenú emerxente, faga clic en "Gastar ...". Despois diso aparecerá unha fiestra na que tes que facer clic "Está ben". Agora tes unha figura completa.
  8. Para evitar que o patrón pareza demasiado primitivo, debuxa outro cadrado ou calquera outra forma xeométrica dentro. Neste caso, non se empregará o trazo, en vez diso haberá un recheo (polo de agora, da mesma cor que o cadrado maior). A nova figura tamén debe ser proporcional, polo que ao debuxar, non esqueza manter premida a tecla Maiúsculas.
  9. Coloque a pequena figura no centro da praza grande.
  10. Seleccione ambos obxectos. Para iso, atopa Barras de ferramentas icona cun cursor negro e coa tecla premida Maiúsculas Fai clic en cada forma.
  11. Agora necesitan propagarse para cubrir todo o espazo de traballo. Para iso, use inicialmente os atallos de teclado Ctrl + Ce logo Ctrl + F. O programa seleccionará de forma independente as formas copiadas. Móveos para encher a parte baleira do espazo de traballo.
  12. Cando toda a zona está chea de formas, por un cambio, algunhas delas pódense definir nunha cor de recheo diferente. Por exemplo, pequenos cadrados pintados en laranxa. Para facelo máis rápido, seleccionalos todos con "Ferramenta de selección" (cursor negro) e preme a tecla Maiúsculas. Despois diso, selecciona a cor desexada nas opcións de recheo.

Método 2: elabora un patrón empregando imaxes

Para iso, cómpre descargar unha imaxe PNG cun fondo transparente. Tamén podes atopar unha imaxe cun fondo claro, pero terás que borrala antes de vectorizar a imaxe. Pero é imposible eliminar o fondo da imaxe usando ferramentas Illustrator, só se pode ocultar cambiando a opción de superposición. Será ideal se atopas o ficheiro de imaxe fonte en formato Illustrator. Neste caso, a imaxe non ten que vectorizar. O principal problema é atopar calquera ficheiro EPS, IA adecuado na rede.

Considere as instrucións paso a paso sobre o exemplo dunha imaxe cun fondo transparente en formato PNG:

  1. Crear un documento de traballo. Como facelo descríbese nas instrucións do primeiro método, nos parágrafos 1 e 2.
  2. Transferencia da imaxe ao espazo de traballo. Abre o cartafol coa imaxe e transfírao ao espazo de traballo. Ás veces este método non funciona, neste caso, fai clic en "Arquivo" no menú superior. Aparecerá un submenú onde precisa seleccionar "Aberto ..." e indique o camiño cara á imaxe desexada. Tamén pode usar o atallo de teclado Ctrl + O. A imaxe pode abrirse noutra xanela do Ilustrador. Se isto sucede, só arrástrao ao espazo de traballo.
  3. Agora necesitas coa ferramenta "Ferramenta de selección" (á esquerda Barras de ferramentas semella un cursor negro) selecciona unha imaxe. Para iso, só tes que facer clic sobre el.
  4. Rastrexa a foto.
  5. Ás veces pode aparecer unha área branca preto da imaxe, que enchera e se solapará a imaxe cando cambie a cor. Para evitar isto, elimíneo. Para comezar, seleccione as imaxes e faga clic nel con RMB. No menú emerxente, seleccione "Desagrupar"e logo seleccione o fondo da imaxe e faga clic Eliminar.
  6. Agora necesitas multiplicar a imaxe e enchela con toda a área de traballo. Como facelo descríbese nos parágrafos 10 e 11 nas instrucións do primeiro método.
  7. Para un cambio, as imaxes copiadas poden facerse de diferentes tamaños mediante transformación.
  8. Ademais, por beleza, algúns deles poden cambiar de cor.

Lección: Como rastrexar en Adobe Illustrator

Os patróns resultantes pódense gardar como en formato Illustrator para volver á súa edición en calquera momento. Para iso, vaia a "Arquivo"fai clic "Gardar como ..." e selecciona calquera formato de Illustrator. Se o traballo xa está rematado, podes gardalo como unha imaxe regular.

Pin
Send
Share
Send