Creando un ficheiro exe

Pin
Send
Share
Send

EXE é un formato do que ningún software pode prescindir. Realiza todos os procesos de inicio ou instalación de programas. Pode ser unha aplicación completa, ou ser parte dela.

Formas de crear

Hai dúas opcións para crear un ficheiro EXE. O primeiro é o uso de contornas de programación, e o segundo é o uso de instaladores especiais, coa axuda de que se crean diversos "repacks" e paquetes instalados nun clic. Ademais, por exemplos, consideramos ambas as dúas opcións.

Método 1: Visual Studio Community

Considere o proceso de creación dun programa sinxelo baseado nunha linguaxe de programación "Visual C ++" e compilalo en Visual Studio Community.

Descarga Visual Studio Community do sitio oficial de balde

  1. Lanzamos a aplicación, imos ao menú Arquivoe logo fai clic no elemento Creare logo na lista que se abre "Proxecto".
  2. Ábrese a xanela "Creando un proxecto"no que primeiro debes facer clic na inscrición "Plantillas"e logo "Visual C ++". A continuación, selecciona Aplicación para a consola Win32, estableza o nome e a localización do proxecto. De xeito predeterminado, gárdase no directorio de traballo da Comunidade de Visual Studio no cartafol do sistema "Os meus documentos", pero a vontade é posible escoller outro directorio. Despois de completar a configuración, faga clic Ben.
  3. Comeza Asistente de configuración de aplicacións Win32no que acabamos de facer clic "Seguinte".
  4. Na seguinte xanela, determinamos a configuración da aplicación. En particular, escollemos Aplicación da consola, e no campo "Opcións avanzadas" - "Proxecto baleiro"mentres desmarcas Encabezado precompilado.
  5. Comeza un proxecto no que cómpre engadir unha área para escribir código. Para iso, na lapela Navegador de solucións fai clic co botón dereito sobre a inscrición Arquivos de recursos. Aparece un menú contextual no que facemos clic secuencialmente Engadir e Crear elemento.
  6. Na xanela aberta "Engadir novo elemento" selecciona elemento "Ficheiro C ++". A continuación, fixamos o nome do ficheiro de código da futura aplicación e a súa extensión ".S". Para cambiar o cartafol de almacenamento, fai clic en "Visión xeral".
  7. Ábrese o navegador, no que especificamos a situación e facemos clic en "Seleccionar cartafol".
  8. Como resultado, aparece unha lapela co título "Fonte.s"no que se escribe e edita o código.
  9. A continuación, ten que copiar o texto do código e pegar na área mostrada na imaxe. Como exemplo, tome o seguinte:
  10. #inclúe
    #inclúe

    int principal (int argc, char * argv []) {
    printf ("Ola, mundo!");
    _getch ();
    devolución 0;
    }

    Nota: o texto de código anterior só é un exemplo. Pola contra, ten que usar o seu propio código para crear un programa no idioma "Visual C ++".

  11. Para construír o proxecto, fai clic en "Comeza a depurar" no menú despregable Depuración. Só pode premer a tecla "F5".
  12. Aparecerá unha notificación avisando de que o proxecto actual está desfasado. Fai clic aquí para Si.
  13. Ao rematar a compilación, a aplicación mostra unha xanela da consola na que será escrita "Ola mundo!".
  14. O ficheiro creado en formato EXE pódese ver empregando o Windows Explorer no cartafol do proxecto.

Método 2: Instaladores

Para automatizar o proceso de instalación do software, os chamados instaladores están gañando popularidade. Coa súa axuda, creouse software, cuxa principal tarefa é simplificar o proceso de implantación de software nun ordenador. Considere como exemplo o proceso de creación dun ficheiro EXE usando Smart Install Maker.

Descarga Smart Install Maker dende o sitio oficial

  1. Comezamos o programa e na lapela "Información" editar o nome da futura aplicación. No campo Gardar como faga clic na icona do cartafol para determinar a situación onde se gardará o ficheiro de saída.
  2. Ábrese Explorer, no que seleccionamos a localización desexada e facemos clic "Gardar".
  3. Vai á lapela "Arquivos", onde é necesario engadir ficheiros dende os que despois se ensamblará o paquete. Para isto, fai clic na icona. «+» na parte inferior da interface. Tamén é posible engadir un directorio enteiro, para o que é preciso facer clic na icona, que mostra un cartafol cun plus.
  4. A continuación, ábrese a xanela de selección de ficheiros, onde ten que facer clic na icona en forma de cartafol.
  5. No navegador que se abre, indicamos a aplicación desexada (no noso caso, esta é "Torrent", pode ter calquera outro) e prema "Abrir".
  6. Como resultado, na xanela "Engadir un rexistro" móstrase un ficheiro cunha indicación da súa situación. Deixamos as opcións restantes de xeito predeterminado e prememos Ben.
  7. O proceso de engadir o obxecto fonte á aplicación prodúcese e aparece unha entrada correspondente nunha área especial do software.
  8. Seguinte clic "Requisitos" e ábrese unha pestana onde precisa marcar a lista de sistemas operativos compatibles. Deixa marcadores nas marxes "Windows XP" e todo o que vai por debaixo dela. En todos os demais campos, deixamos os valores recomendados.
  9. A continuación, abra a lapela Diálogosfacendo clic na inscrición correspondente á parte esquerda da interface. Aquí deixamos todo por defecto. Para que a instalación teña lugar en segundo plano, pode marcar a caixa Instalación oculta.

  10. Ao final de todos os axustes, iniciamos a compilación facendo clic na icona coa frecha para abaixo.
  11. O proceso especificado ten lugar e o seu estado actual móstrase na xanela. Ao completar a compilación, pode probar o paquete creado ou pechar completamente a xanela facendo clic nos botóns apropiados.
  12. O software compilado pódese atopar mediante o Explorador de Windows no cartafol especificado durante a configuración.

Así, neste artigo descubrimos que se pode crear un ficheiro EXE empregando entornos de desenvolvemento especializados, por exemplo, Visual Studio Community e instaladores especiais, por exemplo Smart Install Maker.

Pin
Send
Share
Send