O corpo humano é un sistema bastante complexo e aínda non totalmente comprendido. Agora, a lección de anatomía está a impartirse en escolas e universidades, onde se explica a estrutura dunha persoa con exemplos ilustrativos, tomando como exemplo os esqueletos e as imaxes preparadas. Hoxe queremos tocar este tema e falar sobre estudar a estrutura do corpo utilizando servizos especiais en liña. Recollemos dous sitios populares e en todos os detalles contaremos sobre as complexidades de traballar neles.
Traballando cun modelo de esqueleto humano en liña
Por desgraza, hoxe non se incluíu na nosa lista un único sitio en lingua rusa, xa que simplemente non hai representantes dignos. Por iso, suxerímosche que te familiarices cos recursos web en inglés e vostede, en función das instrucións presentadas, elixe a mellor opción para vostede mesmo na que poidas interactuar co modelo do esqueleto humano. Se ten dificultade para traducir contido, use o tradutor de navegador incorporado ou un servizo especial de Internet similar.
Lea tamén:
Software de modelado 3D
Servizos en liña de modelado 3D
Método 1: KineMan
O primeiro en liña é KineMan. Desempeña o papel dun demostrador do modelo do esqueleto humano, no que o usuario pode controlar libremente todos os compoñentes, non incluíndo músculos e órganos, xa que aquí están simplemente ausentes. A interacción cun recurso web prodúcese do seguinte xeito:
Vai ao sitio web de KineMan
- Abre a páxina principal de KineMan facendo clic na ligazón superior e logo fai clic no botón "Iniciar KineMan".
- Lea e confirme as regras para usar este recurso para continuar coa interacción con el.
- Agarde que se cargue o editor: isto pode levar algún tempo, especialmente se o ordenador que está a usar é bastante débil.
- Suxerimos que primeiro interactúe cos elementos do movemento, xa que xogan un papel fundamental neste sitio. O primeiro control deslizante é o responsable de transportar o esqueleto cara arriba e cara abaixo.
O segundo control deslizante rota no seu eixe cara arriba e cara abaixo.
O terceiro encárgase de escalar, que podes realizar usando outra ferramenta, pero máis adiante.
- Agora preste atención aos dous tiradores que se atopan na parte inferior da área de traballo. O de arriba move o esqueleto á dereita e á esquerda e o segundo produce torsión nun certo número de graos.
- No panel esquerdo hai ferramentas adicionais para manexar o esqueleto. Son os responsables de axustar todo o corpo e traballar con ósos individuais.
- Imos a traballar con pestanas. O primeiro ten un nome "Mover". Engade novos control deslizantes ao espazo de traballo que axustan a posición de ósos específicos, como o cráneo. Non podes engadir un número ilimitado de control deslizante, polo que tes que editar cada un por quenda.
- Se non quere ver liñas multicolores que aparecen cando se activa un dos controis, expanda a lapela "Mostrar" e desmarca o elemento "Eixes".
- Cando se pasa por unha das partes do corpo, o seu nome mostrarase na liña superior, o que pode ser útil para estudar o esqueleto.
- As frechas situadas na parte superior dereita cancelan as accións ou as devolven.
- Faga dobre clic nunha das partes do esqueleto co botón esquerdo do rato para mostrar os deslizadores para controlalo. Podes facelo sen apalancamiento: só manteña o LMB e mova o rato en diferentes direccións.
Respecto diso, as accións co servizo en liña rematan. Como podes ver, é moi adecuado estudar con detalle a estrutura do esqueleto e cada óso presente. Estudar o movemento de cada elemento axudará a presentar elementos.
Método 2: BioDigital
BioDigital está a desenvolver activamente unha copia virtual do corpo humano que é ideal para auto-estudo ou aprendizaxe en grupo. Crea programas especiais para diversos dispositivos, pon en práctica elementos da realidade virtual e experimenta en moitas áreas. Hoxe falaremos do seu servizo en liña, o que che permite coñecer mellor as cores da estrutura dos nosos corpos.
Vai á páxina web de BioDigital
- Vai á páxina principal de BioDigital usando a ligazón anterior e logo fai clic en "Lanzar humanos".
- Como no método anterior, terá que esperar a que se cargue o editor.
- Este servizo web ofrece varios tipos de esqueletos diferentes onde se indican detalles específicos. Elixe co que queres traballar.
- En primeiro lugar, gustaríame prestar atención ao panel de control da dereita. Aquí pode facer zoom e mover o esqueleto ao longo do espazo de traballo.
- Vai á sección "Anatomía". Aquí ten lugar a activación e desactivación da visualización de certas partes, por exemplo, músculos, articulacións, ósos ou órganos. Só precisa abrir a categoría e mover os deslizadores ou desactivala inmediatamente.
- Vai ao panel "Ferramentas". Facendo clic co botón esquerdo do rato sobre el, activará a pantalla de ferramentas que aparece a continuación. O primeiro chámase "Ver ferramentas" e cambia o aspecto xeral do esqueleto. Por exemplo, seleccione un modo de raios X para ver todos os compoñentes dunha vez.
- Instrumento "Ferramentas de elección" permítelle seleccionar varias partes do corpo á vez, o que pode ser útil para a súa posterior edición ou implementación no proxecto.
- A seguinte función é a responsable da eliminación de músculos, órganos, ósos e outras partes. Seleccionao facendo clic en LMB no obxecto desexado e eliminarase.
- Podes cancelar calquera acción facendo clic no botón correspondente.
- Función Quiz Me permite realizar probas, onde estarán presentes preguntas do campo da anatomía.
- Só precisa seleccionar o número desexado de preguntas e darlles respostas.
- Ao rematar a proba, coñecerás o resultado.
- Fai clic en "Crear xira"se queres crear a túa propia presentación usando o esqueleto proporcionado. Só precisa engadir un certo número de tramas, onde se amosarán diferentes detalles do esqueleto e podes continuar gardando.
- Indique o nome e engada unha descrición, despois da cal o proxecto gardarase no seu perfil e estará dispoñible para a súa visualización en calquera momento.
- Penúltima ferramenta Vista explotada axusta a distancia entre todos os ósos, órganos e outras partes do corpo.
- Fai clic no botón en forma de cámara para facer unha captura de pantalla.
- Podes procesar a imaxe acabada e gardala no sitio web ou no ordenador.
Por riba, examinamos dous servizos de internet en inglés que proporcionan a capacidade de traballar cun modelo do esqueleto humano. Como podes ver, a súa funcionalidade é completamente diferente e é adecuada para determinados fins. Por iso, recomendámosche familiarizar con elas e logo escoller a máis adecuada.
Lea tamén:
Debuxe as liñas en Photoshop
Engade animacións a PowerPoint