A rede Neural foi capaz de mellorar a textura no xogo Resident Evil 3

Pin
Send
Share
Send

Este non é o primeiro intento dos entusiastas de mellorar a calidade dos xogos antigos mediante alta tecnoloxía.

Os afeccionados ao entretemento informático dos últimos anos empregan os programas ERSGAN e Topaz Gigapixel. Esta vez, actualizouse a lendaria 3ª parte da serie Resident Evil.

Nefer asumiu o traballo coa rede neuronal e decidiu mellorar o xogo orixinal tras os rumores dun próximo remake.

En Resetera publicáronse capturas de pantalla da famosa parte de Nemesis. Un aumento notable da claridade das texturas e unha gama de cores mellorada. A finalización de gráficos de alta calidade aínda está en marcha. As texturas melloradas aínda non están dispoñibles para a súa descarga.

Lembre que anteriormente as redes neuronais xa conseguiron mellorar os gráficos do clásico tirador de Half-Life 2, preservando o estilo e atmosfera recoñecibles do xogo de Valve Studio.

Pin
Send
Share
Send