Como activar WebGL en Mozilla Firefox

Pin
Send
Share
Send


A composición do navegador Mozilla Firefox inclúe un gran número de compoñentes que dan ao navegador web diversas características. Hoxe falaremos do propósito de WebGL en Firefox, así como de como se pode activar este compoñente.

WebGL é unha biblioteca de software especial baseada en JavaScript que se encarga de mostrar gráficos tridimensionais nun navegador.

Por regra xeral, no navegador Mozilla Firefox, WebGL debería estar habilitado de xeito predeterminado, sen embargo, algúns usuarios poden considerar que WebGL non funciona no explorador. Isto pode deberse a que a tarxeta de vídeo dun ordenador ou portátil non admite a aceleración de hardware e, polo tanto, WebGL pode estar inactiva por defecto.

Como habilitar WebGL en Mozilla Firefox?

1. En primeiro lugar, vai a esta páxina para verificar que WebGL para o teu navegador funciona. Se ves unha mensaxe, como se mostra na captura de pantalla seguinte, todo está en orde e WebGL en Mozilla Firefox está activo.

Se non ve o cubo animado no navegador e se mostra unha pantalla na pantalla sobre o erro ou a falta de funcionamento correcto de WebGL, só podemos concluír que WebGL no seu navegador está inactivo.

2. Se está convencido da inactividade de WebGL, pode continuar co proceso da súa activación. Pero primeiro necesitará actualizar Mozilla Firefox á versión máis recente.

3. Na barra de enderezos de Mozilla Firefox, fai clic na seguinte ligazón:

sobre: ​​config

Na pantalla aparecerá unha xanela de aviso na que debes facer clic no botón "Prometo que vou ter coidado.".

4. Chamar á cadea de busca premendo Ctrl + F. Deberá atopar a seguinte lista de parámetros e asegurarse de que "true" está á dereita de cada un:

habilitado webgl.force

webgl.msaa-force

layer.acceleration.force-enabled

Se o valor de "falso" está xunto a calquera parámetro, faga dobre clic no parámetro para cambiar o valor ao requirido.

Despois de facer os cambios, pecha a xanela de configuración e reinicia o navegador. Xeralmente, despois de seguir estas directrices, WebGL funciona moi ben.

Pin
Send
Share
Send