A tecnoloxía de EA chámase Project Atlas.
A correspondente declaración no blog oficial Electronic Arts fíxoo director técnico da compañía Ken Moss.
Project Atlas é un sistema de nube deseñado tanto para xogadores como para desenvolvedores. Desde o punto de vista do xogador, pode que non haxa novidades especiais: o usuario descarga a aplicación cliente e lanza nela o xogo, que se procesa en servidores EA.
Pero a compañía quere ir máis lonxe no desenvolvemento de tecnoloxías na nube e ofrece no marco deste proxecto o seu servizo para o desenvolvemento de xogos baseados no motor Frostbite. En resumo, Moss describe Project Atlas para desenvolvedores como un "motor + servizos".
Neste caso, o asunto non se limita a empregar simplemente os recursos de ordenadores remotos para acelerar o traballo. Project Atlas tamén ofrecerá a oportunidade de usar redes neuronais para crear elementos individuais (por exemplo, para xerar unha paisaxe) e analizar as accións dos xogadores, así como facilitar a integración de compoñentes sociais no xogo.
Máis de mil empregados de EA de varios estudos están a traballar actualmente en Project Atlas. Un representante de Eletronic Arts non informou de plans futuros específicos para esta tecnoloxía.